ソーシャルゲーム情勢
■活況を呈する中国スマートフォンゲーム市場で、PapayaMobileが各種ローカライズプロダクトの提供で勝負を掛ける 中国のスマートフォン用のゲーム市場は十分な成熟段階に達しようとしており、 アンドロイド携帯用ソーシャルゲームネットワークのPapayaMobile…
■成長が鈍化するTencent、ビジネスの多様化を目指す Tencent Holdingsは競争の激しいオンラインゲームビジネスから、 中国のソーシャルネットワーキングやeコマース、モバイル検索エンジンのビジネスへと積極的に軸足を移している。 世界第3位の規模を誇るイ…
Hello, gumiのnakashimaです。 アバターというのは欠かせないものですがそのアバターをカスタマイズ(着せ替え)する事が、 海外のソーシャルゲームのトレンドとなっているようです。 日本ではこれはよくあるもの、という印象をもっていたので今回の海外の記…
Hello, gumiのnakashimaです。Zynga社が自社サイトにzLottoというスクラッチゲームを始めました。 このゲームはZynga社のサイトでアカウントを作成するとスクラッチができるチケットを一枚貰えます。 スクラッチゲームで当たりがでるとZynga社がリリースして…
Hello, gumiのnakashimaです。 Booyah社がロケーションベースのアプリInCrowdをリリースしました。 これはFacebook内で初めてFacebook Places(位置情報API)を利用したアプリです。 このアプリを利用してユーザーは現在地にいる他ユーザーと交流することがで…
Hello, gumiのnakashimaです。 Pew Internet社が公表した2009年4月から2010年5月の期間に実施した調査にて、 中高年層のソーシャルメディアユーザーの増加についての記事がアップされていました。 今回の調査レポートで50歳〜64歳の利用が88%の増加、 65歳…
Hello, gumiのnakashimaです。 自動車大手メーカーのHONDAはFacebook上のゲーム(Car Town)に自社の広告を 出しています。 このゲームにHONDAは新車"CR-Z"のプロモーションとして 2ヶ月間ゲーム中に同車の広告を表示したり、HONDAディーラーを設置し CR-Zを…
Hello, gumiの中島です。 昨日は中国の企業についてでしたが本日はドイツの企業です。 ドイツのソーシャルゲーム会社のWooga社が設立後1年で FacebookアプリのMAUが1000万に到達したようです。 同社は現在Facebook上には3つのアプリ Bubble Island Monster …
Hello, gumiの中島です。 Facebookやソーシャルゲームに関するマーケットリサーチを行っているInside Network社 が25日発表した独自のFacebookアプリDAU急成長ランキングにて 中国発の新作ソーシャルゲームがTOP20以内に3つランクインしていました。 いず…
Hello, gumiのジョンです。 Grouponのような共同購入クーポンサイトがFacebookにも導入されています。 今年はGroupon等の参加で割引クーポンと同時にFacebook Creditsも貰えることになりました。 Groupon等で決められた期間以内に購入申込者が集まったら申込…
Hello, gumiの中島です マーケットリサーチ社のNPD Groupが発表したところによると アメリカでここ3ヶ月の間にソーシャルネットワークゲームをプレイをした人は 総人口のおよそ5人に1人(約5680万人)という結果を発表しました。 またこの人数の内訳として ユ…